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美少女戦士セーラームーンS ~場外乱闘!? 主役争奪戦~

エンジェル

94年12月16日

20メガ

前作『美少女戦士セーラームーン』と『美少女戦士セーラームーンR』ではファイナルファイトタイプのベルトアクションだったが、3作目にしてシリーズ初格ゲー化。当時番組の方はまったく観ていなかったが格ゲーということで期待せずに買ってみたら、これが意外にも結構遊べる出来なので友人にもススメてみたらクスクス笑われてしまったのを覚えている・・・しかし実際に面白かったのはシリーズ中今作のみであって、この後3DO版やPS&SS版と格ゲーとしてはどんどん劣化していくだけであった。

能力値設定
 キャラ選択後、キーコンフィグ画面でセレクトを押す。

 

美少女戦士セーラームーンSuperS ~全員参加!! 主役争奪戦~

エンジェル

96年3月29日

24メガ

プリレンダCGキャラという色物路線につっ走ったPS版とほぼ同時期に発売されたが、こちらは前作スーファミ版の正統な続編で新キャラとしてセーラーサターンが追加された。BGMがリミックスされたり一部のキャラに腰リボンが追加された意外は大きな変更点はないが、各キャラの飛び道具を撃つ必殺技の動作が極端に遅くなってしまったため、ほとんど使い物にならなくなってしまっている。全体的にサウンドもチープになっており、よほど新キャラに思い入れがない限りは前作をオススメする。

能力値MAX
 キャラ選択後、キーコンフィグ画面でカーソルを「能力せってい」に合わせ、LRを押しながらAを押す。